정적 팩터리와 생성자에는 똑같은 제약이 하나 있다. 선택적 매개변수가 많을때 적절히 대응하기 어렵다는 점이다.
매개변수를 모두 포함하는 생성자들을 만들어 객체를 생성하는 방식이다.
public class NutritionFacts {
private final int servingSize;
private final int servings;
private final int calories;
private final int fat;
public NutritionFacts(int servingSize, int servings) {
this(servingSize, servings, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories) {
this(servingSize, servings, calories, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
this.calories = calories;
this.fat = fat;
}
}
NutritionFacts cola = new NutritionFacts(240, 8, 100, 10);
매개변수가 많아지면 클라이언트 코드를 작성하거나 읽기 어렵다.
매개변수가 없는 생성자로 객체를 만든 후, 세터 메서드를 호출해 원하는 매개변수의 값을 설정하는 방식이다.
@Setter
public class NutritionFacts {
private int servingSize = -1;
private int servings = -1;
private int calories = 0;
private int fat = 0;
public NutritionFacts() { }
}
NutritionFacts cola = new NutritionFacts();
cola.setServingSize(240);
cola.setServings(8);
cola.setCalories(100);
cola.setFat(10);
객체 하나를 만들려면 메서드를 여러개 호출해야 하고, 객체가 완전히 생성되기 전까지는 일관성이 무너진 상태에 놓이게 된다.
필수 매개변수로 이루어진 빌더 클래스 생성자에 선택 매개변수를 추가하여 생성하는 방식이다.
@Setter
public class NutritionFacts {
private final int servingSize;
private final int servings;
private final int calories;
private final int fat;
public static class Builder {
// 필수
private final int servingSize;
private final int servings;
// 선택
private int calories = 0;
private int fat = 0;
public Builder(int servingSize, int servings) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
}
public Builder calories(int val) {
calories = val;
return this;
}
public Builder fat(int val) {
fat = val;
return this;
}
public NutritionFacts build() {
return new NutritionFacts(this);
}
}
private NutritionFacts(Builder builder) {
servingSize = builder.servingSize;
servings = builder.servings;
calories = builder.calories;
fat = builder.fat;
}
}
NutritionFacts cola = new NutritionFacts.Builder(240, 8).calories(100).fat(10).build();
fluent API
혹은 Method Chaining
이라 한다.불변(immutable)은 어떠한 변경도 허용하지 않는다는 뜻으로, 주로 변경을 허용하는 가변(mutable) 객체와 구분하는 용도로 쓰인다.
생성자나 정적 팩터리가 처리해야 할 매개변수가 많다면 빌더 패턴을 선택하는게 더 낫다. 매개변수 중 다수가 필수가 아니거나 같은 타입이면 더 그렇다. 빌더는 점층적 생성자보다 클라이언트 코드를 읽고 쓰기가 훨씬 간결하고, 자바빈즈보다 훨씬 안전하다.